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게임개발 외/그림그리는 이야기 170

[그림공부] 캐릭터성을 나타내는 얼굴 특징들

캐릭터성을 드러내는 특징들에 대해 참고해서 그렸습니다. 남성적, 여성적, 유아적, 노인적인 캐릭터를 나타낼 때 통상적으로 특징이 되는 부분들에 대한 부분입니다. 얼굴의 윤곽이 각지거나, 둥글거나, 눈매나 눈썹의 모양. 코와 입의 관계와 크기 및 비율 형태 등에 따라서 캐릭터성이 달라집니다. 책에서는 서양인, 동양인 특징을 구분하고 있는데, 구체적으로는 (저자인)동양인이 생각하는 주관적인 여성 백인과 여성 황인의 특징으로 볼 수 있을 것 같습니다. 그림은 시각적인 특징을 찾아내서 표현해야하는 만큼, 보편적으로 좀 더 많은 사람들이 공감할 수 있는 특징들을 찾아 머리 속에 집어 넣어둬야 할 것 같습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=84..

[그림공부] 눈은 생각, 입은 감정 = 표정

1. 눈썹이 위로 올라가면 미간이 넓어지고, 반대로 눈썹을 아래로 내려 찌푸리면 미간이 좁아집니다.2. 보통 무표정의 눈은 눈꺼풀에 1/3 정도 가려져 있고, 검은자도 눈꺼풀에 살짝 가려지게 됩니다. 검은자가 모두 보이는 눈은 얼굴 근육에 힘을 주고 있다고 생각합시다.눈을 표현할 때 잊지 말아야겠습니다. 눈은 캐릭터의 생각을, 입은 캐릭터의 감정을 나타냅니다. 우측 아래 그림은 "생각하는 눈 + 즐거운 입 = 즐거운 생각 중인 표정" 으로 볼 수 있습니다.​1. 눈을 그릴 때 눈썹의 모양과 위치를 잘 살릴수록 좋습니다.2. 입을 움직일 때 얼굴 근육의 영향을 받아 콧구멍의 모양도 같이 바뀝니다.​위 내용들을 기억하고, 만화 캐릭터보다는 실제 인물들의 얼굴을 참고하는 것이 좋습니다. 그림 독학, 친절한 드..

[그림공부] 머리카락 그리기

그림공부 독학, 머리카락에 대해서 그렸습니다. 캐릭터의 머리카락도 얼굴과 마찬가지로 평평하지 않고 머리를 따라 궁그스름하게 그려야 합니다. 헬멧처럼 감까는 느낌으로 그립니다. 얇은 피자 도우들이 머리에 겹겹이 붙어있는 느낌으로 덩어리를 잡아주고 그려줍니다. 덩어리를 나눈 뒤에는 덩어리 안에서 디테일한 머리결을 추가해주면 좀 더 사실적인 느낌이 됩니다. 머리카락은 아주 얇지만 뭉쳐있으면 덩어리이기 때문에 형태를 확실하게 그려줘야 합니다. 끝이 갈라지거나, 겹치거나, 형태가 분명치 않거나 하게 그리지 않도록 합니다.​ 긴 머리는 얇은 판이 길게 늘어난 것으로 생각하고 그려줍니다. 이를 응용하면 뱅뱅 꼬인머리, 땋은머리, 묶은머리. 하지만 너무 과하게 덩어리를 의식하면 오히려 사실적인 느낌이 떨어지니, 유동적..

[그림공부] 입의 움직입과 입술의 디자인

그림공부 독학, 입에 대해서 그렸습니다. 입은 먹고, 말하고, 감정을 나타내는 등 많은 쓰임이 있고, 얼굴에서 큰 면적을 차지하기 때문에 입의 움직임에 따라 눈, 코도 영향을 받습니다. ​ 입이 올라가면 콧볼과 눈 아래 살도 같이 따라 올라갑니다. 또, 디폼 과정에서 입을 간략하게 그리는 경우가 많기 때문에 코와 눈 눈썹 등 다른 부위도 영향을 줘서 그리면 좀 더 표정을 풍부하게 나타낼 수 있습니다. 입술은 아래 이가 튀어나와있다는 것을 의식해서 돌출되게 그린다. 만화처럼 디폼이 많이 된 그림도 입술은 돌출되게 그려야 현실감이 살아난다. 입술을 전부 그리지 않더라도 입술의 모양을 의식해서 입체감을 표현해주면 좀 더 사실적 이면서 이쁜 입술을 그릴 수 있다. 입 모양을 만화처럼 단순하게 그리더라도 치아의 ..

[그림공부] 코의 위치와 형태 디자인

그림공부 독학, 눈에 대해서 그렸습니다. 코와 관련된 내용을 그렸습니다. 두개골에 붙어있는, 상대적으로 평평한 얼굴에 돌출된 코를 의식하며 그립니다. 캐릭터와 스타일에 따라 묘사 정도와 구조의 생략 정도가 달라지지만, 취향에 따라 그리기 전에 그 구조를 알아두고 그리는 것이 도움됩니다. 아래쪽 4가지 얼굴 그리는데 시간이 좀 오래 걸렸네요. 얼굴을 4등분된 평면으로 잡고, 코의 위치를 잡습니다. 미간의 위치가 되는 가로선과 턱 끝의 중간쯤이 코의 길이가 됩니다. 미간에서 눈두덩이만큼 내려온 곳을 코의 시작점으로 잡고 코의 길이와 얼굴이 만나는 부위를 사다리꼴 모양으로 잡아준 뒤 코 끝을 올려주면 코의 대략적인 도식이 완성됩니다. 콧대와 콧볼, 코 끝에 해당하는 콧망울 세 가지 부위에 유의하면서 코를 그려..

[그림공부] 눈의 구조와 형태, 스타일

그림공부 독학, 눈에 대해서 그렸습니다. 눈, 얼굴 뒤에 들어있는 안구의 모양과 형태에 대해 그렸습니다. 눈꺼풀 사이로 보이는 안구는 실제 알구의 1/5 정도 입니다. 또, 눈은 자칫 납작하게 그릴 수 있는데, 구형을 이루고 있기 때문에, 눈동자를 그릴 때에도 이런 돌아가는 원근감을 의식해서 변형해주면 좀 더 현실적인 눈동자를 그릴 수 있습니다. 눈동자는 디테일 하게는 각막과 홍채, 수정체, 그 속의 동공으로 구분할 수 있습니다. 여기서 각막과 홍채의 넓이가 눈동자의 크기라고 이해해도 좋습니다. 홍채 중앙의 동공을 그릴 때에도 원형의 안구 모양을 의식해서 형태를 잡아줍니다. 특히 주의해야할 것은, 동공을 각막에 표현하면 안 되고, 그 속의 홍채 중앙에 뚫린 구멍이라고 생각하고 그려주어야 합니다. 얼굴 방..

[그림공부] 머리 그리기

인체의 두상 그리기 입니다. 눈썹과 눈 위치의 입체감이 개인적으로 제일 어려운 것 같으면서도 가장 중요합니다. 눈썹과 눈이 같이 움직인다는 생각만 가지고 그리면 눈썹 부분과 눈이 같이 튀어나오게 그리는 실수를 할 수도 있고, 눈썹의 입체감이 잘 드러나지 않게 될 수도 있습니다. 자연스러운 눈을 그리기 위해서라도 눈썹이 눈보다 좀 더 앞쪽에 위치해 있다는 것을 인지해야 합니다. 두개골의 형태에 따라 캐릭터의 성격도 따라가게 됩니다. 다양한 캐릭터를 그리기 위해선, 다양한 형태의 두개골을 활용하여 캐릭터의 두상을 그릴 수 있어야 합니다. 머리의 방향에 따라 얼굴 위에 놓여있는 이목구비도 영향을 받게 됩니다. 얼굴의 곡면을 의식해서 이목구비를 적절히 변형시켜 그립니다. 이 때, 얼굴의 눈썹부분과 코의 돌출된 ..

아이패드, 종이질감 필름 드디어 써봅니다 (feat.애플펜슬)

거의 매일 그림을 그리고 있습니다. 근 몇달간 블로그에 올린 그림들은 모두 아이패드 + 애플펜슬로 그렸습니다. 우연히 "아이패드 종이필름"으로 부르는, "종이 질감의 아이패드 액정 보호필름"(길다..)을 써볼 기회가 생겼습니다. "좀비베리어"라는 곳에서 만든 종이질감의 필름인데, 별 제약 없이 그냥 써보고 솔찍하게 리뷰 해주면 된다 하시고, 마침 종이질감 필름도 AD님께 영업 받아서 구입하려던 참이었고, 나름 자영업 투자 상품도 굴리고 있으니 좋은 업체는 잘 됐으면 싶고... 그래서, 드디어, 써봤습니다.좀비베리어 아이패드 종이질감 필름. 포스트가 길어서 먼저 요약해봅니다. 1. 타 브랜드 제품에 비해 많이 저렴합니다.2. 이걸 왜 이제 썼지. 그림그리기 정말 좋습니다.3. 타 제품에 비해 마찰력이 큰편..

그림 독학, 책 따라 그리기 "친절한 드로잉" 시작

그림공부로 슈퍼만화데생 책을 모두 따라그렸습니다.2019/03/05 - [그림그리는 이야기] - 그림 독학, 책 따라 그리기 "슈퍼만화데생" 완료 다음 책은, 얼마전에 구입한 “친절한 드로잉”박리노님이 펴낸 작법서입니다.“친절한 컬러링”이라는 책도 있죠. 풀컬러에 세련된 스타일의 그림이라 맘에 듭니다. 또 저자의 설명이 상대적으로 많은 편이라서 어떤 생각으로 그림을 그리면 될지 공부하기 좋아보이는 책입니다. 독특한 것은, 책 내부의 모든 텍스트가 마치 직접 쓴 것만 같은 글씨체입니다. 폰트를 새로 만드신 건지 정말 직접 쓴 것인지는 정확히 모르겠지만, 덕분에 독특한 스타일의 책이 되기 충분한 것 같습니다. 책은 총 6개 파트로 구성되어있습니다. 1. 인트로2. 그림 시작하기3. 인체의 구조4. 더 그려보..

그림 독학, 책 따라 그리기 "슈퍼만화데생" 완료

몇 달간 책 하나를 통째로 따라 그려보기로 하고 거의 매일 그렸습니다. 네이버 블로그 메뉴의 "조금씩꾸준히.그림공부"에 올렸었죠. 오래전에 구입해서 읽기만 하고 조금씩만 참고해서 그려봤던 책인 슈퍼 만화 데생 책입니다.https://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=2961688 저자는 두 사람인데, 캐릭터 디자인도 하고 애니메이션, 게임, 만화 여러 분야에서 활동하던 분들입니다. 마츠모토상은 약간 극화체에 실사풍을 그리는 작가이고, 모리타상은 미소녀 계열 그림을 주로 그리는 작가입니다. 개인적인 그림 스타일 취향은 모리타상 그림이었지만, 마츠모토상 그림도 그리면서 많은 도움이 됐습니다. 아래는 그동안 그리고 올린 포스트들 섬네일을 모아본 스샷. 모아놓고 보니 양..

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