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게임 465

DirectX 11 스터디 - 텍스쳐 UV맵핑 (ShaderResourceView)

이전 노트에서 인덱스버퍼까지 다룸. 2023.09.06 - [게임 개발 자료/게임 개발 스터디] - DirectX 11 스터디 노트 - 도형 만들어보기 (Create Geometry) + 인덱스 버퍼 + 버텍스 셰이더, 픽셀 셰이더 이번엔 Shader Resource View 를 생성해서 png 텍스쳐 파일을 로드하고 버텍스컬러 대신 uv 좌표를 입력해서 폴리곤 위에 텍스쳐를 띄워본다. 1. ShaderResourceVIew 생성 / 리소스 로드 2. 셰이더 수정 3. 랜더링 함수 호출 이 순서로 진행. 1. ShaderResourceVIew 생성 / 리소스 로드 ID3D11ShaderResourceView 생성. 이 때 텍스쳐 리소스도 같이 로드. // ComPtrPSSetShader(_pixelSha..

"韓게임의 틱톡화, 사업의 지속성 우려된다"

[인터뷰] 이재용 회계사 "韓게임의 틱톡화, 사업의 지속성 우려된다" https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=287289 이재용 회계사 "韓게임의 틱톡화, 사업의 지속성 우려된다" 이재용 회계사는 대형 회계법인에서 만 9년을 일한 뒤 현재 스타트업에 조언하는 일을 한다. 주로 스타트업의 비즈니스 모델을 분석하고 사업계획을 숫자로 어떻게 표현하는지 도움을 준다. 엑 www.inven.co.kr 요약 - 이재용 회계사는 대형 회계법인에서 9년간 일한 후 스타트업 조언을 하며 스타트업의 비즈니스 모델 분석과 사업계획 수립에 도움을 주고, 게임을 좋아한다. 게임사와 제약사는 성공과 실패가 큰 영향을 미치는 유사한 산업이라고 본다. 그는 게임사의 매출액 추이와 수명, 인건비를..

게임 개발 관련 참고자료 및 읽을 거리 모음 (2023년9월~)

연매출 100'조', 텐센트 이모저모 https://www.thisisgame.com/webzine/series/nboard/212/?n=175728 연매출 100'조', 텐센트 이모저모 TIG 2023 게임업체 리포트 ⑭ - 텐센트 www.thisisgame.com 2023년 상반기 게임 업계, "이제는 더 이상 물러날 곳이 없다" https://www.thisisgame.com/webzine/series/nboard/212/?n=174430 2023년 상반기, "이제는 더 이상 물러날 곳이 없다" '1N' 넥슨, 그리고 겨울 나는 기업들 www.thisisgame.com 밸브가 말하는 '스팀 상점에서 게임이 노출되는 방법' https://www.thisisgame.com/webzine/news/nbo..

DirectX 11 스터디 노트 - 도형 만들어보기 (Create Geometry) + 인덱스 버퍼 + 버텍스 셰이더, 픽셀 셰이더

Vertex 구조체를 만들어 Vertex Data 를 구성하고, ID3D11Buffer 를 생성해서 ID3D11Device 의 CreateBuffer 함수로 VertexBuffer 를 만들어준다. void Game::CreateGeometry() { // VertexData { _vertices.resize(3); _vertices[0].position = Vec3(-0.5f, -0.5f, 0.f); _vertices[0].color = Color(1.f, 0.f, 0.f, 1.f); _vertices[1].position = Vec3(0.f, 0.5f, 0.f); _vertices[1].color = Color(0.f, 1.f, 0.f, 1.f); _vertices[2].position = Vec3(0..

DirectX 11 스터디 노트 - 장치 초기화 (Create Device)

DeviceAndSwapChain 생성 HRESULT hr = ::D3D11CreateDeviceAndSwapChain( nullptr, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, nullptr, 0, nullptr, 0, D3D11_SDK_VERSION, &desc, _swapChain.GetAddressOf(), _device.GetAddressOf(), nullptr, _deviceContext.GetAddressOf() ); D3D11CreateDeviceAndSwapChain 함수 (디스플레이 어댑터와 렌더링에 사용되는 스왑 체인을 나타내는 디바이스를 만듭니다.) https://learn.microsoft.com/ko-kr/windows/win32/api/d3d11/nf-d3d11-d3d11..

게임 개발자 사업자등록, 게임제작업, 통신판매업 신고 방법 정리

게임 개발자로 사업자등록을 할 때 필요한 내용 정리. 요약 먼저 하면, 게임제작업 신고 사업자등록 통신판매업 신고 1. 사업자등록 업종코드 모바일게임, 온라인게임, 패키지게임 마다 업종 코드가 달라짐. 722002 모바일 게임 개발업 743002 광고 대행업(광고) 525101 통신 판매업(인앱 결제) 마무리 하기 위해서는 게임제작업 신고서 필요. 2. 사업자등록을 마무리 하려면 신고서 필요 게임제작업 신고 필요. 구청이나 정부24 홈페이지에서 신고. https://www.gov.kr/mw/AA020InfoCappView.do?HighCtgCD=A09006&CappBizCD=13700000177&tp_seq=01 게임제작(배급)업 등록 | 민원안내 및 신청 | 정부24 --> 접속량이 많아 접속이 불가능..

이미지 생성 AI 툴 3개 개요 (Midjourney, Bing Image Creator, Stable Diffusion)

Midjourney(미드저니) Discord 를 통해 체험, 구독해서 사용할 수 있고 유료 서비스. 베타 초대코드로 입장하면 newbies-{nums} 채널에 들어가 체험해볼 수 있음. https://discord.com/invite/midjourney Join the Midjourney Discord Server! The official server for Midjourney, a text-to-image AI where your imagination is the only limit. | 14891298 members discord.com Bing Image Creator (빙 이미지 크리에이터) https://www.bing.com/create Bing Bing은 지능적인 검색 기능은 사용자가 원하는..

MSB8020 Error v143에 대한 빌드 도구를 찾을 수 없습니다. 해결법

오류 MSB8020 v143에 대한 빌드 도구(플랫폼 도구 집합 = 'v143')를 찾을 수 없습니다. v143 빌드 도구를 사용하여 빌드하려면 v143 빌드 도구를 설치하십시오. [프로젝트] 메뉴를 선택하거나 솔루션을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 "솔루션 대상 변경"을 선택하여 현재 Visual Studio 도구로 업그레이드할 수도 있습니다. 설치된 플랫폼 도구 집합과 프로젝트의 설정이 달라서 생기는 문제. 설치된 플랫폼 도구 집합으로 변경해주거나, 프로젝트 설정을 변경해서 해결해주면 됨. 프로젝트 속성 > 일반 탭으로 이동. 플랫폼 도구 집합 드롭다운 받스를 눌러서 변경. 이렇게 변경하고 다시 빌드 해보면 성공.

언리얼 vs 유니티 1편~4편 링크 모음

언리얼 vs 유니티 1편~4편 링크 모음 게임 프로그래머의 최대 고민, 언리얼 vs 유니티 (UE vs Unity) v2023.7 - 1편 https://blog.naver.com/sorang226/223151500289 게임 프로그래머의 최대 고민, 언리얼 vs 유니티 (UE vs Unity) v2023.7 - 1편 게임 클라이언트 프로그래머라면 한 번씩 고민하는 이슈가 바로 게임엔진 이슈인 것 같습니다. 과거에는 대... blog.naver.com 게임회사들은 "어떤"게임 엔진을 "왜"사용할까? 언리얼 vs 유니티 (UE vs Unity) v2023.7 - 2편 https://blog.naver.com/sorang226/223157738082 게임회사들은 "어떤"게임 엔진을 "왜"사용할까? 언리얼 v..

텀블벅과 스토브인디의 인디 게임 지원사업

인디게임 창작팀을 위해 펀딩 진행부터 게임 런칭까지 실질적인 지원을 제공하는 프로그램 크라우드펀딩 성공 금액의 50%(최대 1,000만원)를 지원 게임 심의, 창작, 홍보 지원 [지원사업 안내] 게임 창작팀의 성공을 위한 치트키! https://www.tumblbug.com/notices/376 공지사항 모든 사람의 창조적인 시도를 위한 크라우드펀딩 플랫폼 www.tumblbug.com

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