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게임개발 242

게임 프로그래밍 패턴, 앞부분 만이라도 꼭 읽어봤으면 싶은 책

게임 프로그래밍 패턴 책을 읽었습니다. 다 읽진 않고 가볍게 훑어보는 정도로. ​ 이 책은 앞부분, 게임 프로그래밍에 대해 많은 프로그래머들이 공감할만한 재밌는 이야기들과, 뒷부분 패턴 레퍼런스 구성으로 집필된 책입니다. ​ 앞부분은 재밌고 빠르게 읽어보기 좋습니다. 그리고 아주 공감가는 부분들이 많아서 되도록 많은 사람들이 꼭 한 번쯤은 읽거나, 인지했으면 싶은 부분도 있었습니다. ​ 가령 한 부분만 발췌해본다면, 이 그림만이라도 꼭 마음 속에 담길 희망해봅니다. 프로그래밍 업무는 코드를 작성하는 걸로 모두 끝나는 게 아니랍니다. 업무의 내용은 물론이고 향후 확장, 수정, 변경될 내용도 파악되어야 합니다. ​ 그리고 코드를 작성한 뒤에 업무가 끝이 아니라, 코드를 정리하는 부분 역시 아주 중요합니다!!..

트라하, 구글플레이 매출순위 2위

최근 서비스를 시작한 "트라하"가 구글플레이 매출순위 2위를 기록했습니다. 오픈 효과를 제대로 보고있는 것 같습니다. 매출순위 1위는 부동의 리니지M이 차지하고 있고, 2위는 "검은사막 모바일"이 오랫동안 지키고 있었는데, 그 견고하던 벽에 조금 변화가 생겼네요. ​ 트라하의 초반 강세가 생각보다 센 것 같습니다. 1위까지는 전망이 어렵지만 2위는 과연 어떨까 싶었는데, 대단합니다. 검은사막이 3위로 내려왔다고 해서 서비스 성적이 떨어졌다기보다는, 단순히 트라하의 성적이 잘 나왔다고 해석하는 게 자연스러워보입니다. ​ 지난번에 언급했다시피, 오랜 친구가 트라하 개발로 고생했고, 지금도 라이브 서비스 대응하느라 정말 바쁜 것 같던데 더 좋은 소식들 들려왔으면 좋겠습니다. 검은사막 모바일의 펄어비스에도 존경..

2019년, 개발 중인 국내 콘솔 게임 프로젝트들

© lorenzoherrera, 출처 Unsplash 현재 개발 중인 국내 게임회사들의 콘솔게임 프로젝트들이 생각보다 많네요. 개중에는 콘솔 전용도 있고, PC 와 콘솔을 아우르는 멀티플렛폼 프로젝트도 많이 보입니다. ​ 기사를 보고 대략 이름이 언급된 리스트만 뽑아보면, ​ [게임 타이틀, 회사이름, 플랫폼] 블레이드2, 액션스퀘어, 스위치 드래곤하운드, 넥슨, PC+콘솔(가능성) 블레스 언리쉬드, 네오위즈, Xbox One 베리드 스타즈, 라인게임즈, PS4+VITA 창세기전2 리메이크, 라인게임즈, 스위치 도그파이터 -WW2-, 아이봉주식회사, PS4 건그레이브 고어, 아이봉주식회사, PS4 미스트오버, 크래프톤, PC+멀티플랫폼 프로젝트 K, 펄어비스, PC+멀티플랫폼 프로젝트 TL, 엔씨소프트,..

넥슨 개발자 컨퍼런스, NDC 2019. 4.24~

올해도 어김없이 NDC 시즌이 돌아왔습니다. 저의 주 동선은 판교가 아니지만, 게임업계 지인분들이 주로 판교에 몰려있다보니, NDC 참관을 가게되면 반가운 얼굴들이 많습니다. 게다가, 스피커로 신청해서 강연을 하게 된다면, 다른 강연자분들과의 좋은 인연을 만들기도 좋지요. ​ 과거 KGC (Korea Games Conference)(한국인삼공사 KGC 아님) 의 규모라던가 인지도가 컸을 때도 마찬가지였지만, 지금은 KGC 의 규모가 많이 축소되고 NDC가 개발자들의 소셜빌딩 장을 대신해주고 있는 느낌입니다. 대신, KGC 는 유료 패스를 구입해서 운영했다면 NDC 는 조금은 더 열려있는 행사이기 때문에 게이머들과도 함께하는 잔치라는 느낌이 더 큽니다. ​ 올해의 NDC 는 좀 더 각별한 것이, 지인에게 ..

게임 시나리오, 대사 작업 환경에 대한 생각

© craftedbygc, 출처 Unsplash 본업은 게임 프로그래머지만, 여가시간을 활용하여 개인 프로젝트를 하기도 합니다. 게임에 쓰일 시나리오, 대사 작업을 할 때도 종종 있는데요, 개인적으론 환경적인 영향을 굉장히 많이 받는 것 같습니다. 장소, 소리, 냄새, 자세까지도요. ​ 평소에 자주 하는 작업이 아닌 분야는 전문성이 부족하다보니, 사소한 일에도 집중력이 잘 흐트러진다고도 볼 수 있을 것 같습니다. 프로그래밍 작업은 오랫동악 해오다보니 익숙해서 그런지, 어지간하지 않고는 금방 집중력을 발휘할 수 있거든요. ​ 그래서 평소 프로그래밍을 할 때처럼 음악을 듣거나, 팟캐스트를 듣거나, 누군가와 메신저 대화를 하면서 작업을 하는 식으로, 평소에 하던 것처럼 환경을 어질러(?)놓고 시나리오나 대사쓰..

모아이게임즈, 넥슨의 MMORPG "트라하" 출시

토르형이 광고로 열일한 트라하가 정식 출시됐습니다. 구글플레이, 애플앱스토어에서 다운로드 가능합니다. ​ 그래픽이 좋았던 과거 몇몇 게임들과, 로스트아크 개발에도 참여했던 친한 친구가 몇 년간 개발에 참여해서 고생을 많이 했다고 들었습니다. 잘 만든 만큼 많은 게이머들에게 사랑받고 흥행했으면 좋겠습니다. ​ 오늘도 접속해서 조금 플레이 해봤는데, 일단 그래픽은 언리얼엔진을 잘 썼는지 곱더군요. 게임 장르는 MMO 이지만, 액션성을 강조할 때 흔히 채택하는 백뷰(팔로우뷰)를 써써 좀 더 속도감이 느껴지는 것 같습니다. ​ 스킬 조작방식도 단순 터치를 포함해서, 누르고 있지, 타이밍 맞추기 등을 도입해서 조작의 재미를 더한 것 같습니다. 아직 많이 해보진 않았지만 첫 인상만큼 후반 컨텐츠도 재밌을 것 같습니..

띵소프트, 넥슨의 페리아연대기. 8년만에 테스터 모집

8년. 오랜시간이 흘렀네요. 띵소프트에서 개발하고, 넥슨에서 서비스하는 페리아연대기가 첫 번째 테스트에 참여할 테스터를 모집한다고 합니다. ​ 일정은 모집 : 4월 18일 ~ 5월 2일 (2주간) 테스트 : 5월 9일 ~ 5월 12일 (3일간) ​ 공개 당시에 꽤 관심이 가는 프로젝트였습니다. 셀 쉐이더 그래픽의 MMORPG 는 수가 많지도 않을 뿐더러, 캐주얼하고 애니메이션같은 그래픽을 개인적으로 좋아하기도 했습니다. 개발자 친구 중 하나도 이 프로젝트에 참여해서 1~2년 정도 개발하다가 다른 곳으로 이동한 친구가 있기도 해서 더 관심이 갔던 것 같습니다. ​ 비공개 테스트라고 하는데, 어느정도 수준으로 비공개일지도 궁금합니다. 아예 외부 노출을 안 하는 비공개 테스트라면, 아직 게임의 폴리싱 수준이 ..

게임 프로그래밍을 잘 하면 팀에서 가장 이득을 보는 사람은?

© Pexels, 출처 Pixabay 회사의 팀 프로젝트 관련된 이슈가 말 그대로 폭발적으로 생겨나고 있습니다. 그만큼 만들어야 할 게임 시스템이며 로직들이 많다는 이야기인데요, 게임 프로젝트를 개발/서비스하다 보면 항상 없던 걸 만들어 붙이기만 하지는 않습니다. 새로운 걸 만들면서도, 기존의 것을 수정한 뒤에 추가해야 하는 경우가 대부분일 겁니다. 어떤 경우엔 기존의 걸 많이 제거하고 새로운 걸 조금 추가하게 되기도 합니다. ​ 기존의 걸 수정해야 하는 양이 많아진다면 자연스럽게 프로그래밍 시간도 그만큼 늘어나게 됩니다. 여기서, 프로그램의 구조 설계와 디자인이 잘 짜여 있다면 시간을 크게 절약할 수 있습니다. 잘 짜인 프로그램이란, 많은 프로그래머들이 책과 강연에서 말하는 걸 듣고 대략 제 생각을 정..

'히트(HIT)' 서비스 종료. 게임 서비스의 종료 이유

한 때 언리얼 엔진의 명성을 다시 끌어올리며 화려한 액션과 그래픽으로 인기을 끌었던, 말 그대로의 히트작, 히트(HIT)가 서비스를 종료한다고 합니다. 저도 한 때 몰입해서 플레이했을 정도로 잘 만들었다 생각한 게임인데요, 내부 사정은 자세히 모르겠지만, 일반적으로 온라인 게임이 서비스를 종료하는데에 가장 보편적 이유는 역시나 매출부진이겠죠. ​ 히트의 경우 서비스 종료가 불가피했던 사정이 있겠죠. 내부 사정이나 소식은 아는 바가 없으니 추정할 뿐입니다. 확실하지 않은 이야긴 할 수 없으니, 보편적으로 다른 온라인 게임, PC와 모바일을 모두 포함하여 서비스를 종료하는 이유에 대해 가볍게 다뤄봅니다. ​ PC나 모바일이나 온라인 게임을 서비스할 때는 똑같이 많은 부서들이 협업하여 서비스를 운영하게 됩니다..

게임 사전심의, 위헌적 규제로 위축된 창작활동

벌써 20여일이 지났군요. 플래시게임 창작 포털인 주전자닷컴 게임 게시판 폐쇄와 관련된 이야기입니다. ​엉터리 법안과 그 엉터리 법을 집행하는 행정기관은 이렇게 말이 통하지 않는 기계처럼 꾸준히 10년 이상 나라의 기반을 망치고 있습니다. 이래서 민주주의 국가에서 투표와 국민의 정치 관심도는 매우 중요한 것 같습니다. MBN 뉴스 방송으로도 해당 이슈가 보도되었습니다. 주로 청소년들이 자작 게임을 만들어 전시하고 자랑하고 공유하는 사이트가 여럿 있는데, 지난달 말에 이들 사이트들의 게임 게시판이 전면 폐쇄되었다는 내용이 주입니다. 매번 이야기 하지만, 게임이 뭔지도 모르고 만든 규제인 "게임 사전 심의"에 반대합니다. 애초에 게임은 통칭으로써 매우 광범위한 매체를 일컫는 용어입니다. "양귀비 꽃에 마약 ..

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