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게임개발 외/그림그리는 이야기 170

[그림공부] 입체적으로 인지하기

. . 그림자는 빛의 방향, 대상의 입체 구조와 형태 입체를 잘 이해하고 있을 수록 스케치와 채색할 때 더 빠르고 자연스럽게 그릴 수 있어짐. ​ 얼굴의 경우 입체적인 부위에 대한 이해를 바탕으로 그려줘야 함. "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . .

[그림공부] 효과적인 연출을 위한 빛의 종류

. . 일반적으로 밝은 면, 그림자 외에 하이라이트, 반사광, 림라이트. ​ 샘플 그림은 시프트업의 아마도 데차에 등장하는 캐릭터인 것으로 추정됩니다. 전부 다 그리진 않고, 설명에 필요한 부위 위주로 그렸습니다. "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . .

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