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게임 465

전통적 한국 배경, 검은사막 신규 대륙 아침의 나라 업데이트

전통적인 한국을 배경으로 한 업데이트. 참고하기 좋은 자료. https://www.kr.playblackdesert.com/ko-KR/Main/Index?ADcampaign=lotml&ADSource=vac_new&ADTrackerName=230315&ADMedium=kr_main&ADContent=mar_a&utm_campaign=lotml&utm_source=vac_new&utm_term=230315&utm_medium=kr_main&utm_content=mar_a&gameCode=101&gclid=CjwKCAjw__ihBhADEiwAXEazJs4C4RR8h1kGLVdqCQ_lAwuki951uEkr4YVyjc9zNhe5QoJNMN9opBoClW0QAvD_BwE 검은사막 한국 – 신규 대륙 아침의 나라..

중년게이머 김실장, 작혼 플레이 영상 스크랩

게임업계에 오랜 기간 종사하며 인사이트를 쌓아온 디스이즈게임 김실장님과 PD를 중심으로 운영하는 유튜브 채널 중년게이머 김실장 채널에서 마작 게임인 "작혼"을 소재로 영상을 공개했습니다. 작혼 게임 광고를 위한 영상이라고 밝히는데, 게임 룰과 플레이를 재밌게 다루는 것 같아서 마작 공부겸 플레이 구경겸 유익할 것 같아 스크랩. 마작은 주변에 플레이 하시는 분들이 종종 계셨지만 아직 제대로 룰 숙지도 플레이도 해본 적이 없었는데, 이번 기회에 입문하면 좋을지도. https://www.youtube.com/watch?v=Ae1ydLVwB9o 마작 패 세트 https://link.coupang.com/a/YZsMt [현호중국슈퍼] 중국마쟝 중국 전통 마작 패 세트 명절 게임 놀이 40# COUPANG www...

스팀 게임 출시 타임라인 (Steam Game Release Timeline)

How to Make a Video Game All By Yourself 라는 책의 저자인 Matt Hackett 가 공유한 스팀 게임 출시 타임라인(Steam Game Release Timeline). 스핌 페이지 생성부터 런칭까지의 시간 흐름을 도식화한 자료. 참고하기 좋아보여서 스크랩. 출처 : https://twitter.com/richtaur/status/1658846584124342273 트위터에서 즐기는 Matt Hackett 📙 “📅 Steam Game Release Timeline How do you prep for a Steam game launch? #IndieDev #WIPwednesday” twitter.com https://link.coupang.com/a/YR5Yg 초보자를 위..

게임 개발 지도 (Game Development Map) 메모

How to Make a Video Game All By Yourself 라는 책의 저자인 Matt Hackett 가 공유한 게임 개발 지도. 말 그대로 게임 개발이 어디로 가고 있는지를 가늠할 수 있게 해주는 지도. 좌측 상단에 Set Sail 에서 시작. 게임 개발 지도, 재미삼아 볼 만 하다. 출처 https://twitter.com/richtaur/status/1656301817352060931 트위터에서 즐기는 Matt Hackett 📙 “🗺 Game Development Map Where are you? #indiedev #WIPwednesday” twitter.com https://link.coupang.com/a/YR5Yg 초보자를 위한 유니티 입문 + 미니수첩 증정 COUPANG www...

유니티 게임 제작 학습 코스 추천 5개

Practical Game Accessibility (실용적인 게임 접근성) 첫 번째 추천 학습 코스. 3D 포인트앤 클릭 방식 어드벤쳐 게임의 버티컬 슬라이스 형태로 직접 제작해보는 유니티 게임 제작 학습 코스. Unity Engine 2021.3 버전 대상으로 최신 학습 코스로 봐도 좋을 수준. 학습 코스 소개 영상 https://www.youtube.com/watch?v=gS8684jaYcM 학습 코스 바로 가기 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:blog/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Fcourse%2Fpractical-game-accessibility Practical Game Accessibilit..

유니티 에셋 (Unity Assets) 카테고리를 만들었습니다

유니티 에셋 (Unity Assets) 카테고리를 새로 생성했습니다. 요즘 유니티 에셋 스토어를 많이 활용하고 있기 때문에 그만큼 둘러보고 사용해보는 에셋이 많아졌습니다. 무료 에셋도 소개하고 좋은 유료 에셋들도 소개하고, 직접 사용해보면서 사용법이나 리뷰도 해보려고 합니다. 물론 게임 개발과 관련된 것들로요. 에셋을 활용해서 게임을 만들게 된다면 해당 에셋들의 장단점 들도 좀 더 경험담 기반으로 깊숙이 리뷰할 수 있을 것 같기도 합니다. https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:tistory/destination:https%3A%2F%2Fassetstore.unity.com%2F 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D..

2023 성공적인 인디 게임 만들기 가이드 (초안)

지난 10여년 동안 인디 게임 개발의 인기가 폭발적으로 증가하면서 독특하고 혁신적이며 매력적인 게임을 제작하는 소규모 스튜디오와 개인 개발자가 점점 더 많아지고 있습니다. Steam과 App Store와 같은 디지털 배포 플랫폼 덕분에 인디 개발자가 전 세계 사용자에게 도달하고 열정을 바탕으로 생계를 유지하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 게임에 대한 훌륭한 아이디어가 있고 이를 수익성 있는 비즈니스로 전환하고 싶다면 이 글이 도움이 될 것입니다. 이 가이드에서는 아이디어 구상부터 출시, 그리고 그 이후까지 성공적인 인디 게임을 제작하는 전체 과정을 안내합니다. 적합한 게임 엔진을 선택하고 게임 메커니즘을 설계하는 것부터 게임을 마케팅하고 다양한 채널을 통해 수익을 창출하는 것까지 모든 것을 다룹니..

"원신"(Genshin Impact) 는 어떤 게임 엔진으로 개발되었을까?

"원신"(Genshine Impact)는 유니티 게임 엔진(Unity Engine)을 사용하여 개발되었다. 유니티는 모바일, 데스크톱, 콘솔을 포함한 여러 플랫폼에서 2D와 3D 게임을 만드는 데 널리 사용되는 인기 있는 게임 엔진입니다. 비주얼 스크립팅 시스템, 물리 엔진, 다중 프로그래밍 언어 지원 등 다양한 기능과 도구를 제공한다. 유니티 엔진은 다기능성과 사용 편의성으로 잘 알려져 있어 많은 게임 개발자들에게 이상적인 선택이다. 겐신 임팩트의 개발자들은 자신들의 게임 요구에 더 잘 맞추기 위해 유니티 엔진을 수정했을 가능성이 있다. 그러나 이 정보는 보통 게임 개발자들에 의해 기밀로 간주되기 때문에 어떤 수정이 이루어졌는지에 대한 구체적인 정보는 가지고 있지 않다. 게임 개발자들이 게임 엔진을 수..

3D 객체의 충돌 체크를 2D 처럼 보이는대로 처리하는 방법.

3D 그래픽스에서 충돌 감지는 카메라 뷰에서 3D 객체를 2D 평면에 투영하고 투영에 대해 2D 충돌 감지를 수행함으로써 수행될 수 있다. 한 가지 일반적인 접근법은 화면 공간 충돌 감지라고 불리는 기술을 사용하는 것이다. 여기에는 3D 개체를 2D 화면으로 렌더링한 다음 결과로 생성된 2D 폴리곤 간의 충돌을 확인하는 작업이 포함됩니다. 이 방법의 단점은 화면에 보이는 물체에 대해서만 작동하며, 충돌 감지의 정확도는 화면의 해상도에 의해 제한된다는 것이다. 또 다른 접근법은 3D 객체를 카메라의 좌표계로 변환한 다음 이 공간에서 충돌 감지를 수행하는 뷰-공간 충돌 감지를 사용하는 것이다. 이를 통해 화면에 보이지 않는 물체에 대해 충돌 감지를 수행할 수 있지만, 각 물체를 카메라의 좌표계로 변환해야 하..

Unity 게임을 살리는 메모리 관리와 최적화 (G-CON X IGC 오지현 에반젤리스트)

유니티 코리아의 아이콘 꽃미남 오지현(오즈라엘 @ozlael)님이 G-CON X IGC 에서 게임 개발 시 메모리 최적화를 주제로 강연을 했군요. ​ 크게 신경써야 할 부분, 메모리 프로파일러, 코딩 팁 등을 소개합니다. 주제 : 모바일 게임, 메모리 최적화도 안하면 어쩔티비 메모리 프로파일러 (Memory Profiler) 기존 프로파일러의 메모리 모듈을 확장한 메모리 프로파일러 (1.0.0) 패키지를 소개하고 있습니다. 메모리 프로파일러 공식 유니티 문서 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@1.0/manual/index.html Memory Profiler | Memory Profiler | 1.0.0 Memory Profiler ..

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