지난 3월, Game Developers Conference 2024 가 진행되었다.
700개 이상의 강연이 있었다고 하는데, 이정도면 목록을 보는 것만으로도 꽤 많은 시간이 필요할 것.
인벤에서 GDC2024 이 강연 꼭 들어보라는 기사를 작성해주셨는데, 그 중에서도 관심이 생기는 강연 몇 개를 더 추려봤다.
1.
젤다의 전설, 재밌는 일이 일어나는 시스템을 만들어라
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294179
2.
얼리액세스부터 계획됐던 발더스 게이트3
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294272
3.
데이브 더 다이브에 몰입하게 만든 힘, 유머
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294235
4.
해리포터 팬과 게이머를 모두 만족시킬 게임 만들기
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294274
5.
발더스 게이트3처럼 게임 속 좋은 연기를 만들 1-2-3 스텝
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294105
6.
스팀에서 내 게임 더 잘 보이게 만드는 비법
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294151
7.
기간 한정 오픈월드를 추억으로 만드는 원신
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294173
8.
이제는 게임 마켓팅도 숏폼으로, 그런데 어떻게?
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294109
9.
챗GPT에게 레벨 디자인 가르쳐보니
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294103
참조 기사
GDC2024, 이 강연은 꼭 들어보세요
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294432
게임 개발 명서
<유니티 교과서 개정6판>(유니티 최신 버전)
https://link.coupang.com/a/be3P0t
유니티 에셋 스토어 링크
https://assetstore.unity.com?aid=1011lvz7h
(링크를 통해 도서/에셋 구입시 일정액의 수수료를 지급받습니다.)
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