게임개발 외/그림그리는 이야기

[그림공부] 잘못된 빛 표현

원소랑 2019. 7. 25. 01:48

 

 

 

빛을 그릴 땐, 광원의 위치와 전체적인 빛의 방향을 고려해야 합니다.

전체적으로 어느부분이 밝고 어두운지를 보면서 그립니다.

묘사는 큰 덩어리에서 작은 덩어리 순서로.

 

 


 

"친절한 컬러링"책을 참고했습니다.

 

책 링크 : 

https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81

 

 

 

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